Anime Expansion のコードがどのように検証されるか
Anime Expansion Hub がコード、報酬、引き換え方法、有効期限の状態、またはアップデートに関する主張を公開する前に使用する証拠チェックリストを確認してください。
受け入れテスト
Anime Expansion Hub は、タイトル、コメント、転載リスト、または Discord のスクリーンショットに載っているという理由だけではコードを受け入れません。今後のコードは、本人性テスト、情報源テスト、ゲーム内コンテキストテストに合格する必要があります。
本人性テストは、Roblox Users API にある追跡対象アカウント JeffBissMan、ユーザー ID 3155421051 から始まります。情報源テストでは、検証済みのゲームまたはクリエイターが管理する告知が必要です。コンテキストテストでは、Anime Expansion という正確な体験に属する引き換えインターフェース、または文書化された操作が必要です。
| Test | Pass condition | Current state |
|---|---|---|
| Identity | ゲームとクリエイターの正確な関係 | ゲームは公開一覧に未掲載 |
| Source | 第一当事者によるコード告知 | 未発見 |
| Context | 一致する引き換えフロー | 未検証 |
| Reward | 再現可能な報酬説明 | 未検証 |
| Date | 情報源と確認時刻のタイムスタンプ | コードイベントなし |
却下ルール
裏付けページが Anime Expeditions 向けである場合、クリエイターを照合できない場合、引き換え画面なしで報酬だけが説明されている場合、または動画が出典のないリストを繰り返しているだけの場合、そのコードは却下されます。テスト日がない “working” ラベルも不十分です。
現在の public-games response には別の体験が並んでおり、正確な Anime Expansion というタイトルはありません。これにより、現在のあらゆるコード主張は、報酬の検証が始まる前に本人性テストとコンテキストテストの段階で失敗します。
今後のコード記録
コードが合格した場合、その記録には 6 つの項目が含まれます。正確なコード文字列、報酬、第一当事者の情報源、告知日、最後に成功した確認日、有効期限の状態です。後になってゲームが引き換えオプションを削除したり、報酬が変わったりした場合、その項目は黙って書き換えられるのではなく、日付付きで記録されます。
プレイヤーは、Roblox コードを “unlock” するために、パスワード、Cookie、リカバリーコード、または支払いデータを絶対に提供してはいけません。通常のプロモーションコードは、検証済みの体験、または Roblox が所有する公式フローを通じて入力します。
検証 FAQ
YouTube の実演だけで十分ですか? ゲームの本人性と、目に見える引き換えコンテキストが一致した後に限り、確認の補強材料になります。
未検証の文字列はうわさとして残されますか? いいえ。公開コード表には載りません。
現在の結果は何ですか? NO_VERIFIED_CODES と REDEEM_UNVERIFIED です。